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Lv10+難易度投票/colette 選択肢 投票数 投票 最難関 1 強+ 0 強- 3 中 9 弱+ 23 弱- 8 逆詐称 0
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R2BEATの太陽8.0の曲一覧です 各曲ごとの攻略は曲名をクリックしてください 曲名 体感ゴール難易度 体感オルコン難易度 総コンボ数 演奏時間 月光第3楽章 9 8 Ultimatum 6 9 難攻不落 8 7 804 1 54 70 レトロbomb 10 10 1104 2 07 20 無限挑戰 5 5 698 1 46 50 JETKING 4 4 711 1 56 80 キキョウの唄 6 6 722 2 05 80 Last Tension 3 7 786 2 17 20 Island 1 2 507 1 59 00
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/2058.html
+... クリア難易度(完走基準) 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (11) 妥当 (7) 弱 (5) 逆詐称 (0) スコア難易度(AA基準) 選択肢 投票 地力 (1) 個人差 (1)
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+... クリア難易度(完走基準) 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 妥当 (1) 弱 (8) 逆詐称 (9) スコア難易度(AA基準) 選択肢 投票 地力 (1) 個人差 (0)
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タッグバトル エクストラアリーナ1 概要 ストーリー一覧エクストラアリーナ タッグバトル#1 タッグバトル#2 タッグバトル#3 タッグバトル#4 タッグバトル#5 タッグバトル#6 タッグバトル#7 タッグバトル#8 タッグバトル#9 タッグバトル#10 タッグバトル#11 タッグバトル#12 タッグバトル#13 タッグバトル#14 タッグバトル#15 タッグバトル#16 タッグバトル#17 タッグバトル#18 タッグバトル#19 タッグバトル#20 コメント 概要 グランドアリーナのクリアで解禁されるサブストーリー。 初の2on2戦。こちらはフレンド登録したNPC・他プレイヤーのエレクトリアを味方とすることができる。 敵の戦闘力はノーマルで200万台、ハードで300万台。 他サブストーリーと異なり、交換所・交換用のコインはない。また1日の挑戦回数も制限がないので、腕試しのつもりで自分のペースで進めると良い。 ストーリー一覧 エクストラアリーナ ストーリーのみ タッグバトル#1 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:セリス/サンディクロス ステージ概要 タッグバトル#2 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:シルヴァ・パラディン/グランカイゼル ステージ概要 タッグバトル#3 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:アイン/フォルネ ステージ概要 タッグバトル#4 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ラーだ/ラデュポロス ステージ概要 タッグバトル#5 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ゼロ/めるてぃ ステージ概要 タッグバトル#6 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ロール/ラーミャ ステージ概要 タッグバトル#7 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:セラフ/ウリエル ステージ概要 タッグバトル#8 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:エイブラムス/ディアブロ ステージ概要 タッグバトル#9 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:エルネア/ヴァニィ ステージ概要 タッグバトル#10 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ゴルドラーダ/ハムスター ステージ概要 タッグバトル#11 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ストライクビースト/ギアヘッド ステージ概要 タッグバトル#12 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:アレキサンドリア/アリス ステージ概要 タッグバトル#13 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:あるま/フォルネ 開始前のあるまの台詞『二人の力、見せてあげる!』が、とてもハマっている。 タッグバトル#14 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:シャイン/ルナティック・ハイ ステージ概要 タッグバトル#15 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:トルナド/レイニール ステージ概要 タッグバトル#16 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:イェン/デスビースト ステージ概要 タッグバトル#17 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:シックス/グリトゴラン ステージ概要 タッグバトル#18 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ブル/クェクェコ ステージ概要 タッグバトル#19 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:テール/ウィル ステージ概要 タッグバトル#20 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:タマ/セラフィータ ステージ概要 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/1239.html
Lv10+難易度投票/初代・limelight・groovin(HARD譜面) 選択肢 投票数 投票 最難関 0 強+ 0 強- 1 中 10 弱+ 27 弱- 6 逆詐称 0
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ケチャドン2000(むずかしい) 詳細・攻略 2難易度表/むずかしい/恋文2000難易度表/むずかしい/よくでる2000難易度表/むずかしい/タベルナ2000シリーズ第2弾。 インドネシアの民族音楽「ケチャ」を題材としている。 詳細は以下の通り。 バージョン 難易度 コンボ数 天井スコア 初項 公差 ゴーゴーバグ AC7 CS4 ★×7 437 836970点 650点 140点 PSP1DL 846230点 570点 120点 ○ PSP2 AC9以降 Wii1 855830点 500点 130点 BPMは110-250。 最初はゆっくりだが、最終ゴーゴーは高速になるので倍速は推奨できない。 ゴーゴータイムは16分音符の6・3・4連打がほとんどなので、偶数連打に慣れてないと厳しい。 ★×7の割に密度が高く、激しい譜面なので、★×7最難関候補とされ、★×8の一部の曲より難しい。 人によってはむずかしい最難関候補にもなる。 おにと違って第1・2ゴーゴーは速くならず、「ケチャ、ドン!」と言っている最後の大音符の所も最終ゴーゴーと同じ速さである。 1・2回目のゴーゴータイムでは同じフレーズが少しずつ違いながら4回ずつ繰り返される。最終ゴーゴーは今までのゴーゴータイムのフレーズの繰り返し2回ずつ+偶数の交互連打(最後だけ奇数の交互連打+休符)となっている。 この曲を好んで叩くドンダーのことを、ケチャドンダーと言う。 AC12増量版では裏譜面にするとタベルナ2000に置き換えられる。AC13以降では裏譜面にしたときも遊べるようになった。 AC11亜州版では法會2000となっている。機關槍2000(機關槍の意味は機関銃)とも呼ばれているが、こちらは公式用語でない。 作曲者はLinda AI-CUE。 曲IDはkecha かんたん ふつう おに 楽曲紹介 楽曲紹介(譜面編) 歌詞紹介 プレイ動画 コメント 譜面 3回目のゴーゴーはHSではなくBPMが倍になっています。
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/591.html
キラメキラリ(おに) 詳細・攻略 THE IDOLM@STERシリーズ第9弾。 AC12増量版で初出。その後AC13以降に収録された。 ★×9で、コンボ数と縁の数は328/691(47%)。おにのアイマス曲では難易度、コンボ数,BPMともに最多である。BPMは180。 アイマスシリーズとしてはこの曲のみ家庭用に移植されていない。 THE IDOLM@STERシリーズ歴代最高難易度の★×9でAC8で初出の魔法をかけて!以来の精度曲である。ただし一部に長めの複合がある以外、特にこれと言った難しいところがないので譜面処理能力を求められる“HELLO!!”のほうが難しいとの声もある。 譜面は割と単純だが66、67小節目に注意。 天井スコアは1104600点初項:460点、公差:100点 2回目のゴーゴーで大音符を可1つでも出すと太鼓道場の全国総合曲別ランキングで100位内にランクインすることができないので注意。ただしランキングでは同得点は順位に数えられていないため表記上の100位なら110万あれば入れる。 この曲は高槻やよいの持ち歌である。 かんたん ふつう むずかしい プレイ動画 コメント これは精度とりやすい - 2010-04-21 18 02 22 開幕ロールの練習で1打ミスった後ノーミスでいったらフルコン扱いになったんだが… - 2010-07-18 22 06 08 ↑2 同意 結構精度とりやすい - 2011-04-02 18 15 19 個人的に、ACのアイマス曲で一番好き。精度うんぬんというより、単純に叩いてて楽しい。 - 2011-09-20 16 42 39 譜面
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/4711.html
+ ... スコア難易度(AA基準) 選択肢 投票 詐称 (4) 強 (0) 妥当 (0) 弱 (0) 逆詐称 (0)
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難易度表/おに/GO!!!へGO!!!